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Placas

| 29 de ago. de 2009

Agora estarei postando uma matéria muito interessante que eu vi num fórum, pode ser muito útil, para os que acabaram de comprar o xbox 360.


Launch
O Xbox foi lançado em 2006, e veio com a placa-mãe (também conhecida como mobo ou motherboard) padrão, apelidada de Launch. A placa se chama na verdade de Xenon. Quando as 3RLs começaram a aparecer, a Microsoft lançou uma nova placa. De qualquer maneira, há casos de Xbox 360 Launch vivos até hoje, e as 3RLs deles são bem fáceis de consertar, precisando apenas de uma troca da pasta térmica, modificação dos calços de borracha ou o Clamp Mod. Todas essas modificações serão detalhadas mais tarde.


Zephyr
De 2006, foi a segunda placa lançada no mercado, ela tem HDMI, que não é encontrado nas placas Launch. Os casos de 3RL e outros erros nela é bem parecido com os da Launch.


Opus
Quando algum console é enviado para a garantia da Microsoft, ele volta com essa placa. As modificações são incertas, mas ela não é a solução para as 3RLs. Não é encontrada no mercado e é pouco conhecida.


Falcon
Lançada em 2007, houve uma grande expectativa nela. Não há adições em relações às placas antigas, apenas a modificação do processador de 90nm para 65nm. Por meses se creu que ela era a solução das 3RLs, mas em 2008/2009, em seu primeiro ano e segundo mês de vida, apareceram casos de erro E74 (1RL), que é tão ruim ou pior que 3RL. Ainda é maioria no mercado, está sendo substituída aos poucos pela Jasper.


Jasper
Foi lançada esse ano. Não se sabe bem se houveram casos de 3RL/E74 nela, mas é comprovado que ela é menos fria. Ela apresenta uma GPU com menos nanômetros que as anteriores, e isso é um bom motivo para se crer que irá amenizar os casos de 3RL. O futuro dela é incerto. Pode ser encontrada (quase) facilmente no mercado. A fonte dela é menos potente que a da Falcon, e as linhas da fonte têm menos ampéres. Isso não é necessariamente ruim. Se for para comprar um Xbox 360 novo, compre Jasper, mesmo que custe 1000 reais a mais.


Valhalla
Há boatos de que será lançada esse ano, com a CPU e a GPU juntos e com menos nanômetros. Eu duvido que isso dará certo, na minha opinião só irá aquecer o 360 mais ainda.

Versões

| 28 de ago. de 2009


Existem 3 versões de Xbox 360, e 2 disponíveis no mercado:
Arcade, Premium (que não é mais comercializado) e Elite.

A versão Arcade vem sem HD, cabo Ethernet, Headset e a parte frontal do drive de DVD, que aparece na parte da frente do 360, é branca, e não prateada, como nas versões Premium e Elite.

Ela deveria ser destinada à um público que preza a economia, mas acabou sendo uma versão para usuários que já tiveram problemas em seu console antigo e querem aproveitar pelo menos o HD. Atualmente custa 199 dólares nos Estados Unidos.

A versão Premium (Go Pro) conta com tudo o que falta na Arcade, e ainda tem a parte frontal do DVD cromada. É a versão recomendada para os primeiros usuários do 360. O HD pode ser tanto de 20GB como de 60 GB. (A versão não é mais fabricada)

Já os Elite (Go Big) são os mais completos, pois são pretos e vêm com o cabo HDMI, HD de 120 GB (apenas placas Zephyr ou mais recentes). Há mitos de que a incidência de problemas neles é menor, mas é mentira e já foi desmistificado há anos. Depois que a versão premium deixou de ser fabricada o Xbox 360 Elite custa 299 dólares nos Estados Unidos.

Left 4 Dead

| 25 de ago. de 2009

Um multiplayer da valve que levanta até mesmo os mortos.













Gráficos: 7,0
Diversão: 9,5
Jogabilidade: 8,0
Som: 8,0
Dificuldade: 9,0

Gênero: FPS
Aprendizado: 10 minutos
Jogadores: 1 - 4
Modo Online: Sim
Desenvolvedor e Distribuidor: TurtleRock Studios e Valve

Nota Final:
8,3

Nota do CAIXISTA:
8,5




Este jogo é uma exclusividade do Xbox 360 (em relação a plataformas ), pois os desenvolvedores não vão muito com a cara da Sony, então só lançou para PC e Xbox 360 - MAIS UMA PARA NÓS, CAIXISTAS... AHAHAHAHA. -


Left 4 Dead é um FPS ( tiro em primeira pessoa ), com elementos de zumbis, não é um Survival Horror, é um shooter, não dá medo, os zumbis não mordem, eles dão "socos e chutes" , não tem sustos, enfim, um shooter, a importância é dar uns HeadShots nos Zumbis. Se você deseja um survival horror, não terá resultados jogando Left 4 Dead, entretanto, se você quer um bom jogo de tiro no estilo CS, aprecie. L4D se passa em Nova Iorque, e aí você tem que escolher uma das 4 personagens de sua preferência para sobreviver e fugir da cidade, que são:
Bill um papitola velho e barbudo, Zoey uma adolescente de 16 anos, Louis um cara "certinho" e Francis um tatoado careca.

Left 4 Dead se destaca quando falamos sobre o modo MultiPlayer online, onde 4 jogadores controlam as personagens que preferirem e se ajudam, como uma verdadeira equipe! sem nenhum bot burro. E o melhor, são os DLCs (conteúdo disponível para download), que surge com frequencia, porém com o lançamento de L4D 2, irão parar os lançamentos de campanhas, já que, a ultima foi adicionada recentemente na
Live.

Vale lembrar à todos os players de PC que vira e mexe estão lançando MODs para a versão de PC, tanto para roupas, quanto para outras coisas, Mas também vale lembrar que nós somos os CAIXISTAS, e não precisamos de um SUPER computador, apenas um Xbox 360; Sem a preocupação do PC ficar pesado; com garantia que não irá travar, nem teremos que fazer gambiarras para jogar num server pirata sem quase nenhum jogador; ( COMO OS SONYSTAS... GASP , GASP... E ainda reclamam de pirataria ... )


Nova Iorque está repleta de zumbis, mas não são simples zumbis, existem 6 tipos de inimigos, o zumbi comum, Boomer, Tank, Smoker, Hunter e Witch, um dá mais trabalho que o outro, é claro que o comum é o mais fraco, e o que vem em maior quantidade, mas ainda assim dá um trabalhinho para o jogador, todos tem táticas diferentes para serem derrubados.


Os gráficos estão razoáveis, mas ainda assim deixam a desejar, está repleto de bugs gráficos, nada realista, sem muitos detalhes, em relação á gráficos o jogo está muito simples, vamos dizer assim... que estão aceitáveis.


Quanto a jogabilidade, está boa, mas incomum, está diferente da jogabilidade de muitos shooters do Xbox 360, como por exemplo o Halo 3, a jogabilidade do Halo é perfeita, diferentemente de Left 4 Dead que além de muito diferente, está boa, fácil e rápida para acostumar, todos os botões do controle tem algum uso, mas mas em L4D ... muitos botões são inúteis, por exemplo, o botão RB Você vira rápidamente para trás, eu particularmente, não acho que tem necessidade de ter essa ação num FPS, se fosse um TPS, tudo bem, mas num FPS, acho que não cai muito bem, só fica atrapalhando a cabeça do jogador :S


A qualidade sonora está boa... E dá um tom bem legal, com o objetivo de criar um "suspense", E já que estamos falando de som, é bem interessante, quando um sobrevivente morre, que os companheiros fazem comentários do tipo:
Ele está em um lugar melhor...
Oh não! Zoey !

E não é apenas em uma situação como essa que eles falam, sempre dizem algo, para você sentir-se dentro do jogo. E concerteza, além de entreter o jogador, dá um certo nivel de realismo.


E sobre a dificuldade, estão todas bem organizadas, se quiser um modo HARD, você terá um modo HARD, porém quase impossível, chegando a ponto de extressar o jogador, e assim acabando com as táticas, é MUITO DIFÍCIL. Eu consegui terminar em todas as dificuldades, foi bem complicado ... mas todos os meus amigos ficam loucos quando vão jogar esse jogo, tem que treinar bastante para se sair bem, esse é um dos únicos games difíceis dessa atual geração, eu particularmente, acho que os jogos de hoje em dia são muito fáceis, é claro que tem as excessões, mas a maioria da muito "boi" para o jogador...


Trailer:


Gameplay:

The King Of fighters XII

| 12 de ago. de 2009

O que era para ser o renascimento de KOF virou sua morte :(




Gráficos: 6,0
Diversão: 8,0
Jogabilidade: 8,5
Som: 7,5
Dificuldade: 5,5

Gênero: Luta
Aprendizado: 5 minutos
Jogadores: 1 - 2
Modo Online: Sim
Desenvolvedor: SNK
Distribuidor: SNK

Nota Final:
7,1

Nota do CAIXISTA:
7,0


Quando vi que lançou KOF 12, eu esperava muito mais de um jogo desses, quando foi ver, não vi nada de REVOLUCIONÁRIO. Street Fighter 4 chegou e me impressionou (o jogo está completamente diferente) como eu já disse na análise do game, os gráficos estão 3D mas no estilo clássico ( em 2D ), não acabaram com a jogabilidade do game como o Mortal Kombat. KOF não fez feio no quesito jogabilidade, não detonaram ela, está em 2D ainda, qualquer jogador de gerações passadas se dá bem nesse jogo. Mas este é o primeiro KOF que eu não uso a lendária "camiseta" ou "paninho" ou chame do jeito que quiser! mas este The king of fighters eu prefiro jogar no analógico que nos direcionais, OMG, porém, mesmo sendo esquisito, a jogabilidade não deixa de ser boa. É meio estranho à primeira vista, os personagens estão MUITO DIFERENTES, todos que vem aqui em casa para jogar falam coisas assim: "nossa o Goro tá diferente nesse! Caramba o Iori mudou demais!"

Benimaru continua com seu jeitinho gay de sempre.

Os gráficos estão nota 6 por consideração dos chars terem sido feitos à mão, isso concerteza foi muito trabalhoso, então eu dei essa nota, o jogo é bem interessante se formos pensar neste ponto, cada frame, feita à mão, os movimentos estão detalhadíssimos, portanto não podemos detonar os gráficos do jogo só porquê estão em 2D ainda, vamos falar a verdade, é o jogo em 2D com os melhores gráficos já feitos hehe. Porém, a era 2D já era, faz MUITO TEMPO já que a SNK copiou o street fighter desde o ínicio, poderiam ter copiado o SF4 no quesito gráficos para não acabar com a jogabilidade! Qualquer jogador que não conhece a série KOF ou não costuma jogar sempre vê e tira suas conclusões precipitadas falando que o jogo é "podre" só pelo fato de ser em 2D, os Old Fans da série não se importam com isso e jogam naturalmente, só estranham a mudança drástica nos personagens.

Power Geyser !

Os "contras" entre amigos estão muito divertidos, tem os velhos trios ( que não poderiam tirar né? ) , e pode-se competir em disputas mano-a-mano, o modo Versus ficou bastante divertido e simples, já o modo na Live está CHEIO de lags, e ainda por cima o modo Single Player está RIDICULO! 5 fases, não tem um mestre final, não tem história, nem CG para cada personagem, deixou MUITO a desejar, a única coisa legal no game é tirar contras no modo Versus, que não podemos negar que, perdemos muito tempo jogando, quando vamos ver já passou 1, 2 horas que estamos jogando direto! e pode-se salvar as batalhas no fim para assistir depois!

Psycho Ball !

O som está razoável, se formos levar em consideração de vozes, são pouquíssimas, a Leona tem a mesma voz que vários personagens HOMENS quando morrem, O Joe tem a mesma voz que o Ryo, e são poucos os que tem suas vozes próprias, alguns deles são o Iori, a Athena, O Kyo, e o Ash... a qualidade de som não é ruim, mas também não é fantástica.

A dificuldade está SUPER mal programada, isso prova que lançaram o jogo desesperadamente para não decepcionar os fãs, como Duke Nukem e Tekken andam decepcionando ultimamente...
Mas afinal, porquê a dificuldade está ruim?!

Iori provou que não tem só uma roupa em seu guarda-roupa e Kyo, mala como sempre.

Você já colocou no HARD desse jogo? eu consigo ganhar de 3 por 1 em todos os 5 Levels sem nenhum esforço, já estou quase abrindo todas as conquistas do game, faço 3 por 1 com personagens que eu não sou muito bom e não estou me exibindo, qualquer um consegue terminar o game no Hard facilmente, os Bots estão MUITO MAL PROGRAMADOS, KOF 98-2003 davam MUITO MAIS trabalho para zerar que este, os bots daquela época eram mais dificeis de se derrotar, eu realmente achei esse jogo fácil demais, nunca nem joguei na dificuldade easy, todos que tentam zerar o game conseguem rapidinho.

HAA !

A conclusão final é que KOF é um jogo na média, mas nunca KOF foi um jogo regular, então é uma decepção. Quando coloquei ele na bandeja do meu console pensei que teria um jogaço, e não foi o que esperei... não tem muitos modos, este é o famoso jogo "BASICÃO", um modo vs, o arcade (time attack), um practice e o modo online, já era. não tem um Time Attack, um Survival, CGs, NADA... não tem personagens secretos ( para uma franquia que tinha mais ou menos 50 personagens em seus jogos, 22 lutadores são POUQUISSÍMOS ), e ainda são apenas 6 mapas, você só pode lutar em 6 lugares diferentes!!! ( sendo que um deles é só o primeiro de noite ) eu nem sei como ocupa tanto espaço no disco, não é um jogo leve... e ainda alguns personagens ficaram muito ruins, como o Ralf, Kensou e Clark, tiraram golpes deles ou mudaram o comando para o ataque. Mas uma coisa eu garanto, KOF está melhor que MK vs DC, este é uma franquia que não DETONARAM como fizeram com muitos jogos como Spyro, Tomb Raider entre outros ( fugindo do assunto de jogos de luta ). O jogo é divertido até, não é o GotY, nem um The king of fighters, nem nada, mas também não é de se jogar fora, vale a pena jogar este game e avalia-lo! É ótimo para relembrar os velhos tempos de jogatinas desta franquia que ficou na história!

Ninja Blade

| 7 de ago. de 2009

Ken Ogawa, fazendo o impossível para acabar com os zumbis de Tóquio.











Gráficos: 8,0
Diversão: 8,5
Jogabilidade: 9,5
Som: 9,0
Dificuldade: 10

Gênero: Ação
Aprendizado: 5 minutos
Jogadores: 1
Modo Online: Não ( porém permite enviar sua pontuação na Live )
Desenvolvedor: From Software
Distribuidor: Microsoft

Nota Final:
9,0

Nota do CAIXISTA:
9,5


A história de Ninja Blade acontece em Tóquio, você vai controlar Ken Ogawa, ele é membro de um exército especial, um ninja, que, na verdade só leva consigo o nome de ninja, Ken faz coisas absurdas em Ninja Blade, ele surfa em mísseis, humilha os inimigos, anda pelas paredes, e muito mais. Se você pensa que ninja blade será no mesmo estilo de jogos com Tenchu, de espionagem, você está muito enganado, Ninja Blade é um jogo de ação, extremamente forçado, é parecido com Devil may cry e lembra um pouco o Prince of Persia.
Os inimigos do jogo são os zumbis assim como em muitos outros jogos, zumbis japoneses infectados por um vírus chamado Alpha-Worm, assim que infectados, desenvolvem uma sede insáciavel por carne humana, são deformados, e ficam mais fortes que um humano.

Ninja Blade é um jogo "muito louco"
Ninja Blade tem gráficos "Razoáveis" os personagens são bem detalhados, porém, nada realistas, os cenários são bem feitos, mas são meio quadrados e tem alguns serrilhados. Mas nos QTEs (Quick time events) para quem não sabe o que são QTEs, sabe aquelas horas que tem que acertar os botões para não morrer? E então nessas horas Ninja Blade mostra todo o seu potêncial em relação á gráficos, parece até mesmo um filme, me lembrou bastante o filme Kill Bill, cada cena é muito exagerada. O jogo, até tem bugs gráficos ( Pouquíssimos ) Mas sempre que buga, Ninja blade tem um efeito que mostra o seu "carinha" por trás do objeto, nem dá para perceber direito, não interfere na jogabilidade, e não deixa o jogo feio e assim tendo gráficos bonitos, com uma boa jogabilidade, os criadores não quiseram "Brincar de ser Deus" Tudo que é grande sempre tem um erro, muitos jogos com gráficos exagerados, sempre acabam tendo bugs ( Muitas vezes horrorosos ), por exemplo, Resident Evil 5, gráficos mara! MUITO DETALHADOS, mas os criadores do jogo ainda são seres humanos, são encontrados alguns glitches sim! ( Não que eu estaja falando mal do RE5, é o meu jogo favorito, isso foi só um exemplo). Não é possível fazer um jogo igualzinho a um filme, ou igual a vida real, ainda é Vídeo-Game queira ou não.

O jogo é bem divertido e pode se tornar viciante, Ninja Blade, não tem modo multiplayer local, nem na Live, mas sempre que passar de fase, pode salvar seu score e mandar para o leaderboards da Live, eu tenho certeza que tem uns loco por aí, que fica dedicando a vida para ser o primeiro do Rank em Ninja Blade. O jogo não é fácil, é bem difícil, você precisa ter tática, para derrubar cada tipo de inimigo, por exemplo usar uma arma específica, defender e contra atacar, usar Shuriken, ou um golpe específico. Ninja Blade, assim como eu já disse, tem os QTEs, bem caprixados, se você gosta de ver filmes com vários efeitos especiais, movimentos exagerados, e muita ação, você vai adorar Ninja Blade.

Quer QTEs impressionantes e exagerados?

A jogabilidade é muito boa, não é igualzinho a outros jogos do gênero, é parecida, mas é única. Sendo parecida, ajuda as pessoas que gostam de jogos do tipo, não vai ser difícil de acostumar.
Como eu já disse, tem aquele efeito de quando dá um pequeno glitch gráfico, os gráficos não interferem nada na jogabilidade, tem muitos jogos, que, porque tem de ser realista as vezes os gráficos interferem na jogabilidade. A única coisa que faltou foi poder mirar nos inimigos, isso atrapalha bastante, mas o jogo em compensação, te guia automáticamente para o inimigo se você for atacá-lo na distância errada. Enfim o jogo é recomendado.

Trailer:


Jogabilidade:

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